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50 carte Ultraman Card Game.
Tieni le tue carte in modo che il tuo avversario non possa vederle.
Se non sei soddisfatto delle sei carte che hai pescato, puoi ripescare una volta. Rimetti tutte e sei le carte in fondo al tuo mazzo e pesca sei nuove carte. Poi, mischia il tuo mazzo.
La partita è strutturata in turni. Ogni turno è suddiviso in nove fasi che si ripetono finché non c'è un vincitore.
Questa fase conferma chi è il 'Primo Giocatore' e il 'Secondo Giocatore'. Il vincitore del combattimento più recente diventa il primo giocatore. Se l’esito è stato un pareggio, il primo giocatore rimane lo stesso del turno precedente.
Nel primo turno, non pescare una carta. Dal secondo turno, ogni giocatore pesca una carta dalla cima del proprio mazzo e la mette nella propria mano.
Il primo giocatore può piazzare una carta scena a faccia in su nell'Area Scena. Se lo fa, pesca una carta.
※ Puoi piazzare una carta scena solo se il suo Round (il numero di segmenti luminosi nell'icona in basso a sinistra) è pari o inferiore al conteggio dei Round sul Terreno. Il conteggio dei Round sul Terreno è il numero di combattimenti tra personaggi sul campo (numero delle Aree di Combattimento). Se una carta scena è già piazzata, puoi solo sostituirla con un'altra che abbia un Round pari o superiore di quella già piazzata.
Piazza una carta personaggio dalla tua mano a faccia in giù verticalmente nella prima area di combattimento, accanto al tuo mazzo. Dal secondo turno, piazza una carta a faccia in giù in uno spazio vuoto, accanto alla carta che hai posizionato nel turno precedente.
Piazza una carta dalla tua mano coperta, di fronte alla carta del primo giocatore.
Puoi aumentare di livello una carta che hai piazzato ponendo una carta con lo stesso 'Nome personaggio' ed esattamente 1 Livello superiore dalla tua mano a faccia in giù sopra di essa.
※Dal secondo turno, puoi anche aumentare di livello ogni personaggio che hai piazzato nei turni precedenti.
Puoi fare le stesse cose del primo giocatore.
※Non puoi aumentare di livello saltando i Livelli o usando una carta con un Livello pari o inferiore. Ogni personaggio in un'Area di Combattimento può aumentare di livello solo una volta per turno.
Gira a faccia in su tutte le carte posizionate a faccia in giù.
Risolvi i tuoi effetti "Quando questo personaggio entra in gioco".
Fai le stesse cose del primo giocatore.
Il primo giocatore può usare i suoi effetti a pagamento, come [Activate].
Il secondo giocatore può fare le stesse cose del primo giocatore.
I personaggi che sono posti uno di fronte all’altro combattono. Determina l'esito del combattimento confrontando i loro BP.
Guarda la carta personaggio in cima a ogni pila. Il valore BP di quel personaggio è:
[SINGOLO] quando c'è una sola carta;
[DOPPIO] quando due carte sono impilate;
[TRIPLO] quando sono impilate tre carte.
Le fasi procedono nello stesso modo del primo turno ma con alcune differenze come indicato.
I giocatori possono aumentare di livello i personaggi, come nel primo turno.
※Puoi anche aumentare di livello ogni personaggio che hai piazzato nei turni precedenti.
Fai le stesse cose del primo turno.
Dopo che tutti i combattimenti nella fase di giudizio sono state completate, il giocatore che vince tre o più combattimenti in un turno vince la partita.
Se entrambi i giocatori hanno tre o più vittorie, il giocatore con più vittorie è il vincitore.
Se entrambi hanno lo stesso numero di vittorie, continua a giocare finché un giocatore non ha più vittorie.
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