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Come Giocare

Come Giocare

Principianti

24/10/2024

Cosa ti serve per giocare

50 carte Ultraman Card Game.

Come creare un mazzo

  • Un mazzo deve contenere esattamente 50 carte.
  • •    Puoi includere fino a 4 carte con lo stesso numero di carta in un mazzo.

Preparazione del gioco

  1. Ogni giocatore mischia il proprio mazzo e lo posiziona nella propria Area Mazzo.
  2. Successivamente, i giocatori giocano a sasso-carta-forbici. Il vincitore può scegliere di essere il "Primo Giocatore" o il "Secondo Giocatore" per il primo turno.
  3. Dopodiché, pesca sei carte dalla cima del tuo mazzo e mettile nella tua mano.

Tieni le tue carte in modo che il tuo avversario non possa vederle.

Ripescare

Se non sei soddisfatto delle sei carte che hai pescato, puoi ripescare una volta. Rimetti tutte e sei le carte in fondo al tuo mazzo e pesca sei nuove carte. Poi, mischia il tuo mazzo.

Come leggere le carte

Carta personaggio

Carta scena

 

Sequenza di gioco

La partita è strutturata in turni. Ogni turno è suddiviso in nove fasi che si ripetono finché non c'è un vincitore.

❶ Fase Iniziale

Questa fase conferma chi è il 'Primo Giocatore' e il 'Secondo Giocatore'. Il vincitore del combattimento più recente diventa il primo giocatore. Se l’esito è stato un pareggio, il primo giocatore rimane lo stesso del turno precedente.

❷ Fase di Acquisizione

Nel primo turno, non pescare una carta. Dal secondo turno, ogni giocatore pesca una carta dalla cima del proprio mazzo e la mette nella propria mano.

❸ Fase di Piazzamento della carta Scena del Primo Giocatore

Il primo giocatore può piazzare una carta scena a faccia in su nell'Area Scena. Se lo fa, pesca una carta.

※ Puoi piazzare una carta scena solo se il suo Round (il numero di segmenti luminosi nell'icona in basso a sinistra) è pari o inferiore al conteggio dei Round sul Terreno. Il conteggio dei Round sul Terreno è il numero di combattimenti tra personaggi sul campo (numero delle Aree di Combattimento). Se una carta scena è già piazzata, puoi solo sostituirla con un'altra che abbia un Round pari o superiore di quella già piazzata.

❹ Fase di Piazzamento della carta Personaggio
Interfase di Piazzamento della carta Personaggio del primo giocatore

Piazza una carta personaggio dalla tua mano a faccia in giù verticalmente nella prima area di combattimento, accanto al tuo mazzo. Dal secondo turno, piazza una carta a faccia in giù in uno spazio vuoto, accanto alla carta che hai posizionato nel turno precedente.

Interfase di Piazzamento della carta Personaggio del secondo giocatore

Piazza una carta dalla tua mano coperta, di fronte alla carta del primo giocatore.

❺ Fase di Avanzamento di Livello
Interfase di Avanzamento del primo giocatore

Puoi aumentare di livello una carta che hai piazzato ponendo una carta con lo stesso 'Nome personaggio' ed esattamente 1 Livello superiore dalla tua mano a faccia in giù sopra di essa.

※Dal secondo turno, puoi anche aumentare di livello ogni personaggio che hai piazzato nei turni precedenti.

Interfase di Avanzamento del secondo giocatore

Puoi fare le stesse cose del primo giocatore.

※Non puoi aumentare di livello saltando i Livelli o usando una carta con un Livello pari o inferiore. Ogni personaggio in un'Area di Combattimento può aumentare di livello solo una volta per turno.

❻ Fase di Apertura

Gira a faccia in su tutte le carte posizionate a faccia in giù.

Interfase degli effetti di entrata del Personaggio del primo giocatore

Risolvi i tuoi effetti "Quando questo personaggio entra in gioco".

Interfase degli effetti di entrata del Personaggio del secondo giocatore 

Fai le stesse cose del primo giocatore.

❼ Fase di Attivazione degli effetti
Interfase degli effetti a pagamento del primo giocatore

Il primo giocatore può usare i suoi effetti a pagamento, come [Activate].

Interfase degli effetti a pagamento del secondo giocatore

Il secondo giocatore può fare le stesse cose del primo giocatore.

❽ Fase di Giudizio

I personaggi che sono posti uno di fronte all’altro combattono. Determina l'esito del combattimento confrontando i loro BP.

Determinare i BP

Guarda la carta personaggio in cima a ogni pila. Il valore BP di quel personaggio è:

[SINGOLO] quando c'è una sola carta;

[DOPPIO] quando due carte sono impilate;

[TRIPLO] quando sono impilate tre carte.

Stabilire le Vittorie e le Sconfitte
  • Confronta i loro BP. Il valore maggiore vince e quello inferiore perde.
  • Gira la carta perdente di lato.
  • Se i loro valori BP sono uguali, è un pareggio.
    Gira di lato entrambe le carte in parità.

❾ Fase Finale
Gli effetti che durano "per questo turno" cessano.

Sequenza del Turno dal Secondo Turno in poi

Le fasi procedono nello stesso modo del primo turno ma con alcune differenze come indicato.

❶ Fase Iniziale
Il vincitore del combattimento più recente diventa il Primo Giocatore e inizia per primo. Se l’esito è stato un pareggio, il primo giocatore rimane lo stesso del turno precedente.
❷ Fase di Acquisizione
Ogni giocatore pesca una carta dalla cima del proprio mazzo e la mette nella propria mano.
❸ Fase di Piazzamento della carta Scena del Primo Giocatore
Il primo giocatore può piazzare una carta scena, come nel primo turno.
❹ Fase di Piazzamento della carta Personaggio
Interfase di Piazzamento della carta Personaggio del primo giocatore
Piazza una carta personaggio a faccia in giù in uno spazio vuoto, accanto alla carta personaggio che hai piazzato nel turno precedente.
Interfase di Piazzamento della carta Personaggio del secondo giocatore
Piazza una carta personaggio a faccia in giù, di fronte alla carta del primo giocatore.
❺ Fase di Avanzamento di Livello

I giocatori possono aumentare di livello i personaggi, come nel primo turno.

※Puoi anche aumentare di livello ogni personaggio che hai piazzato nei turni precedenti.

Interfase di Avanzamento del primo giocatore
Il primo giocatore può aumentare di livello i personaggi, come nel primo turno.
Interfase di Avanzamento del secondo giocatore
Il secondo giocatore può fare le stesse cose del primo giocatore.
❻ Fase di Apertura
Gira a faccia in su tutte le carte posizionate a faccia in giù, come nel primo turno.
❼ Fase di Attivazione degli effetti
Fai le stesse cose del primo turno.
❽ Fase di Giudizio
Nella fase di giudizio di ogni turno, confronta i BP in tutte le aree di combattimento per determinare l'esito di ogni combattimento.

❾ Fase Finale

Fai le stesse cose del primo turno.

  • •    Dal secondo turno, continua a seguire la sequenza del turno finché un giocatore non vince la partita.

Vincere la Partita

Dopo che tutti i combattimenti nella fase di giudizio sono state completate, il giocatore che vince tre o più combattimenti in un turno vince la partita.
Se entrambi i giocatori hanno tre o più vittorie, il giocatore con più vittorie è il vincitore.
Se entrambi hanno lo stesso numero di vittorie, continua a giocare finché un giocatore non ha più vittorie.


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